MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

MOD通常对应可以修改的电子游戏,以电脑游戏为主。必须依赖与原作品方可执行游玩。……年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列。……“做动画的就是这么苦你不知道?”

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

MOD通常对应可以修改的电子游戏,以电脑游戏为主。必须依赖与原作品方可执行游玩。……CS的母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……“做动画的就是这么苦你不知道?”

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

在这些游戏中,包括有越过高楼的跳山羊,打落卫星的撒尿游戏,以及乘坐民航客机的碰碰车等等(最后这个游戏可能是可以实现的……而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用

我的小公主:城堡(My Little Princess : Castle)

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它就像一个数字玩具屋,孩子们可在里面玩耍,每次游戏都可以创造和想象不同的冒险。……游戏内给小公主和她的家人们穿的服装款式多样,数量众多,孩子们可以尽情享受富有艺术性和新奇创意的游戏元素……- 试着挖掘珍贵水晶,你知道你可以将其变成魔法药?!

太阁立志传Ⅴ DX(Taiko Risshiden V DX)

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》曾经的《太阁立志传Ⅴ 完全攻略集》成为电子书,复刻登场!……是在智能型手机或PC上也方便阅览的PDF版。※此为PS2版《太阁立志传Ⅴ》的攻略本。……既可以作为家臣为君主大名效力,也可以自立门户,成为大名统一天下

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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课程一开始,我问有多少人玩过《上古卷轴 V:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……他们需要一年的时间来发现这些缺陷?他们是不敢那么早批评这款游戏?……(译者注:罗杰·埃伯特是美国影评人、剧作家,曾宣称电子游戏永远不可能是艺术)你能想象这种情况发生在其他创意产业中

QUICAL(QUICAL)

indienova.com/steam/game/1216600

是个轻松游玩的休闲大逃杀FPS游戏。……是个轻松游玩的休闲大逃杀FPS游戏。……觉得自己不擅长瞄准?那么请一定要使用自动瞄准的特性

lucas_lou:经典“3C”理论(Character/Camera/Control)在VR游戏设计中的不同

indienova.com/u/lucaslou/blogread/29831

由于VR强大的"身临其境"般的表现能力,所以绝大部分的VR游戏或者说VR+交互类的产品,都选择了第一人称视角……实现前者的方法在传统游戏设计中还是有很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC行为等等等等……而对于后者,这实际上也可以认为是一种新形式:非固定化的镜头表演,就像“沉浸式话剧”与传统话剧,处处是舞台

经典“3C”理论(Character / Camera / Control)在 VR 游戏设计中的不同

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由于 VR 强大的"身临其境"般的表现能力,所以绝大部分的 VR 游戏或者说 VR + 交互类的产品……实现前者的方法在传统游戏设计中还是有很多可以借鉴学习之处,场景搭建/视觉引导/听觉/NPC 行为等等等等……而对于后者,这实际上也可以认为是一种新形式:非固定化的镜头表演,就像“沉浸式话剧”与传统话剧,处处是舞台

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